Les dix commandement du programmeur ou Comment Programmer sans stress.
1° Des Bugs tu ne t’inquiéteras pas : Les bugs dans votre logiciel sont actuellement des fonctionnalités particulières.
2° Corriger le problème tu ne feras pas : Vos utilisateurs auront plus de chance de gagner au loto que de tomber encore sur ce bug
3° Le traitement des erreurs tu ne géreras pas : La gestion des erreurs ne signifie quelque chose que pour les gens enclins aux erreurs. Ni vous-même ni vos utilisateurs ne sont enclins à faire des erreurs.
4° Des restrictions, tu n'imposeras pas : Laisser l'utilisateur entrer n'importe quoi comme donnée, n'importe où, n'importe quand. C'est ce que l'on appelle être TRÈS convivial.
5° Tu n'optimiseras pas : Les utilisateurs seront reconnaissant d'obtenir une information quel qu'elle soit. Ils ne s'inquiètent ni de la vitesse, ni de l'efficacité.
6° Tu n'aideras pas : Si un utilisateur n'est pas capable d'utiliser seul votre programme, ils est trop abruti pour mériter votre programme de toutes façons.
7° Tu ne documenteras pas : La documentation ne sert qu'a annoncer de futures modifications. Comme votre programme est parfait des la première version, il n'aura jamais besoin d'être modifié.
8° Tu ne te presseras pas : Seuls les patrons ou les très mignonnes utilisatrices ont besoin d'un programme dans les temps.
9° Tu ne réviseras pas : Votre interprétation des spécifications est toujours correcte. Vous connaissez les besoins des utilisateurs mieux qu'eux.
10° Tu ne partageras pas : Si des programmeurs ont besoin d'une partie de votre code, ils n'auront qu'à l'écrire eux-mêmes.